2019-05-01から1ヶ月間の記事一覧
Unity道場です!!! 行ってきました!!!! meetup.unity3d.jp 内容はなんと【ゲームジャムで役立つ超速ゲーム企画】 ゲームジャムをすると毎回ガバる自分に効く銀の弾丸なのでは・・・・? という早とちりをしつつ行ってきました!
ごたゆにつまりGotanda.unity に初めて行ってきました。 たのしかったです(こいついつもたのしいな) meetup.unity3d.jp
セルラーノイズ「海底を表現したい!!」と、少し前に思ってました。 マンタが泳ぐゲームを作りたかったんです。結局よくわからなくて ・それっぽくファイアアルパカで描いたテクスチャ ・時間に合わせてマテリアルのスケールとオフセットを変化 といった感…
こういうの作ります(実際にはもっとなめらかにループしてます)OrbitShader惑星軌道と惑星を表現したいとき(どんなときだよ)に使えます。
UnityでGitしてきた こちらに参加してきました! meetup.unity3d.jpいままでBitBucketとSourceTreeを使った開発経験はありましたが、 謎のボタンを押したらうまいことできる。 これの意味はよくわからないがとりあえずプルすればいい プルリクってなに???…