Unity1Week「あつめる」の結果出た!の話
2019年7/1~7/7の間1週間でゲームを制作するUnity1Weekの結果が出ました!
Unity 1週間ゲームジャム お題「あつめる」 | フリーゲーム投稿サイト unityroom
私が作ったゲームMIMI-KAKEの気になる順位は・・・・
MIMI-KAKE | フリーゲーム投稿サイト unityroom
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総合:26位
斬新さ:6位
総合入りしタァーーーーーーーッ!!!
(2019年7月15日現在)
期間中529回のプレイ、そして74名からの評価していただけました!
ありがとうございました!!まだプレイされていないか方はぜひ!
Roppongi.unity #3 に行ってきた話
Roppongi.unity #3
またもや参加させていただきました。
今回は全体的にむずかしいカンジでしたが楽しかったです!
👇今回のイベントページ👇
roppongiunity.connpass.com
👇前回の感想記事👇
meganeunity.hateblo.jp
【UnityShader】Unityでレーダーっぽい模様のやつをやる(扇形を回転させるShader)
Unity道場5月に行ってきた話!
Unity道場です!!!
行ってきました!!!!
meetup.unity3d.jp
内容はなんと【ゲームジャムで役立つ超速ゲーム企画】
ゲームジャムをすると毎回ガバる自分に効く銀の弾丸なのでは・・・・?
という早とちりをしつつ行ってきました!
Gotanda.unity#12に行ってきた!話
ごたゆにつまりGotanda.unity
に初めて行ってきました。
たのしかったです(こいついつもたのしいな)
meetup.unity3d.jp
【UnityShader】Unityで水面の模様を描画するシェーダ・セルラーノイズ
「海底を表現したい!!」
と、少し前に思ってました。
マンタが泳ぐゲームを作りたかったんです。
結局よくわからなくて
・それっぽくファイアアルパカで描いたテクスチャ
・時間に合わせてマテリアルのスケールとオフセットを変化
といった感じにゴリ押しで、以下のようなものができました。JoyConの記事:
NintendoSwitchのJoyConのジャイロをUnityで遊ぶ - もりもりゲーム制作ブログ