はじめに 制作中の変則スネークゲームの新ルールとして ・ヘビが敵を囲んで倒す というものを実装することができたのでまとめます。実際の挙動やることは動的メッシュ生成です。 はじめに 前提 必要なスクリプト 本題 だいたいの流れ ①ヘビが輪になる ②頭→体…
タイトル通りです。 Unity入門系サイトを見てなんとなくの使いからはわかったけど・・・ くわしいプログラムの方法はよくわからない・・・ みたいな状態からどうやってステップアップしたらいいのかさっぱりわからなかった時期があったり、実装したい処理が…
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