こういうの作ります(実際にはもっとなめらかにループしてます)OrbitShader惑星軌道と惑星を表現したいとき(どんなときだよ)に使えます。
UnityでGitしてきた こちらに参加してきました! meetup.unity3d.jpいままでBitBucketとSourceTreeを使った開発経験はありましたが、 謎のボタンを押したらうまいことできる。 これの意味はよくわからないがとりあえずプルすればいい プルリクってなに???…
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