もりもりゲーム制作ブログ

それほどもりもりしてません。Unityの忘備録的ブログ。

2019-04-12から1日間の記事一覧

【UnityShader】Shader自習メモ②

あらすじ シェーダの中でもより楽そうなUnlitShaderを選び、さらにその中でも楽しそうなfrag関数でShader勉強することにした。 前回: meganeunity.hateblo.jp 目標 frag関数がそもそも何を返せばいいのかをなんとなく確認する。 あらすじ 目標 frag関数とは…