もりもりゲーム制作ブログ

それほどもりもりしてません。Unityの忘備録的ブログ。

2019-04-05から1日間の記事一覧

【Unity】で列挙型を使ってエディタで選択するやつでInputManager楽にしたい

キー入力やゲームパッド入力、色々コントローラーはあるけど、 正直毎回スクリプトの記述を書き換えるのはだるい・・・・ かといって数字とか文字列でモードみたいに判別したりもだるい・・・ エディター側のInputSettingsに変更を加えるのなんかもっとだる…