2019-04-12から1日間の記事一覧
あらすじ シェーダの中でもより楽そうなUnlitShaderを選び、さらにその中でも楽しそうなfrag関数でShader勉強することにした。 前回: meganeunity.hateblo.jp 目標 frag関数がそもそも何を返せばいいのかをなんとなく確認する。 あらすじ 目標 frag関数とは…
あらすじ シェーダの中でもより楽そうなUnlitShaderを選び、さらにその中でも楽しそうなfrag関数でShader勉強することにした。 前回: meganeunity.hateblo.jp 目標 frag関数がそもそも何を返せばいいのかをなんとなく確認する。 あらすじ 目標 frag関数とは…